Macro ValidateReadWritePtr
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Verifica se o processo de chamada tem acesso de leitura/gravação a um bloco de memória. Caso contrário, a macro chamará a macro DbgBreak .
Observação
Essa macro foi preterida. No SDK do Windows para Windows Vista (e posterior), essa macro não faz nada.
Sintaxe
void ValidateReadWritePtr(
const void *p,
UINT cb
);
Parâmetros
-
p
-
Ponteiro para um bloco de memória.
-
Cb
-
Tamanho do bloco de memória, em bytes.
Retornar valor
Essa macro não retorna um valor.
Comentários
Essa macro é ignorada, a menos que DEBUG, _DEBUG ou VFWROBUST seja definido quando o arquivo de cabeçalho da classe base DirectShow estiver incluído. Essa macro pode ter um custo de desempenho significativo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
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