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Parando

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

O método Stop deve desbloquear o método Receive e descompromissar os alocadores do filtro. A descompactação de um alocador força qualquer chamada getbuffer pendente a ser retornada, o que desbloqueia upstream filtros que estão aguardando amostras. O método Stop mantém o bloqueio de filtro e chama o método CBaseFilter::Stop , que chama CBasePin::Inactive em todos os pinos do filtro:

HRESULT CMyFilter::Stop()
{
    CAutoLock lock_it(m_pLock);
    // Inactivate all the pins, to protect the filter resources.
    hr = CBaseFilter::Stop();

    /* Safe to destroy filter resources used by the streaming thread. */

    return hr;
}

Substitua o método Inactive do pino de entrada da seguinte maneira:

HRESULT CMyInputPin::Inactive()
{
    // You do not need to hold the filter lock here. 
    // It is already locked in Stop.

    // Unblock Receive.
    SetEvent(m_hSomeEventThatReceiveNeedsToWaitOn);

    // Make sure Receive will fail. 
    // This also decommits the allocator.
    HRESULT hr = CBaseInputPin::Inactive();

    // Make sure Receive has completed, and is not using resources.
    {
        CAutoLock c(&m_csReceive);

        /* It is now safe to destroy filter resources used by the
           streaming thread. */
    }
    return hr;
}