Parando
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
O método Stop deve desbloquear o método Receive e descompromissar os alocadores do filtro. A descompactação de um alocador força qualquer chamada getbuffer pendente a ser retornada, o que desbloqueia upstream filtros que estão aguardando amostras. O método Stop mantém o bloqueio de filtro e chama o método CBaseFilter::Stop , que chama CBasePin::Inactive em todos os pinos do filtro:
HRESULT CMyFilter::Stop()
{
CAutoLock lock_it(m_pLock);
// Inactivate all the pins, to protect the filter resources.
hr = CBaseFilter::Stop();
/* Safe to destroy filter resources used by the streaming thread. */
return hr;
}
Substitua o método Inactive do pino de entrada da seguinte maneira:
HRESULT CMyInputPin::Inactive()
{
// You do not need to hold the filter lock here.
// It is already locked in Stop.
// Unblock Receive.
SetEvent(m_hSomeEventThatReceiveNeedsToWaitOn);
// Make sure Receive will fail.
// This also decommits the allocator.
HRESULT hr = CBaseInputPin::Inactive();
// Make sure Receive has completed, and is not using resources.
{
CAutoLock c(&m_csReceive);
/* It is now safe to destroy filter resources used by the
streaming thread. */
}
return hr;
}