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Reprodução de áudio WMA multicanal no DirectShow

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Para reproduzir um arquivo de Áudio de Mídia do Windows multicanal no DirectShow, você deve definir a propriedade MFPKEY_WMADEC_HIRESOUTPUT diretamente no decodificador depois que ele tiver sido conectado ao Leitor do ASF do WM. Essa propriedade é definida no arquivo de cabeçalho wmcodecdsp.h, que está disponível no SDK do Windows.

Observação

Esse procedimento de configuração tem suporte apenas para arquivos que não são protegidos pelo Digital Rights Management.

 

As etapas básicas para habilitar a saída multicanal são as seguintes:

  1. Chame RenderFile para criar o grafo de filtro.
  2. Obtenha um ponteiro para o filtro Wrapper de DMO.
  3. Desconecte o Wrapper de DMO do Renderizador de Áudio.
  4. Use a interface IPropertyBag para definir a propriedade MFPKEY_WMADEC_HIRESOUTPUT no decodificador. O nome da propriedade é definido pela constante global g_wszWMACHiResOutput.
  5. Reconecte o Wrapper de DMO e o Renderizador de Áudio.
  6. Execute o grafo.

Os snippets de código a seguir demonstram essas etapas. Esse código pressupõe que o arquivo de origem contenha um fluxo de áudio e nenhum fluxo de vídeo. O DMO do codec de vídeo não dá suporte à propriedade MFPKEY_WMADEC_HIRESOUTPUT .

HRESULT BuildGraph(IGraphBuilder *pGraph, const WCHAR *wFileName)
{
    HRESULT hr = S_OK;
    IBaseFilter       *pDmoWrapper = NULL;
    IPin              *pDmoOut = NULL;
    IPin              *pRendererIn = NULL;
    IPropertyBag      *pPropBag = NULL;

    hr = pGraph->RenderFile(wFileName, NULL);

    // Get pointers to the two DMO Wrapper interfaces we need.
    // (Function bodies provided at the end of this snippet.)
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = GetDMOWrapper(pGraph, &pDmoWrapper); 
    }

    //Disconnect the DMO Wrapper from the Audio Renderer.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = GetPin(pDmoWrapper, PINDIR_OUTPUT, &pDmoOut);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = DisconnectPin(pGraph, pDmoOut, &pRendererIn);
    }

    //Set the property on the DMO.
    VARIANT varg;
    ::VariantInit(&varg);
    varg.vt    = VT_BOOL;
    varg.boolVal = TRUE;

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pDmoWrapper->QueryInterface(IID_IPropertyBag, (void**)&pPropBag);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pPropBag->Write(g_wszWMACHiResOutput, &varg);
    }

    // Reconnect the DMO Wrapper and the Audio Renderer
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pGraph->Connect(pDmoOut, pRendererIn);
    }

    SAFE_RELEASE(pDmoWrapper);
    SAFE_RELEASE(pDmoOut);
    SAFE_RELEASE(pRendererIn);
    SAFE_RELEASE(pPropBag);
    return hr;
}

As funções auxiliares do snippet de código anterior são implementadas da seguinte maneira:

HRESULT GetDMOWrapper (IFilterGraph *pGraph, IBaseFilter** ppFilter) 
{
    BOOL bFound = FALSE;

    IEnumFilters *pEnum = NULL;
    IBaseFilter *pFilter = NULL;
    IDMOWrapperFilter *pWrapper = NULL;

    HRESULT hr = pGraph->EnumFilters(&pEnum);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        while(pEnum->Next(1, &pFilter, NULL) == S_OK)
        {
            // If we find the IDMOWrapperFilter interface, that means we 
            // have the DMO Wrapper filter. 
            hr = pFilter->QueryInterface(IID_IDMOWrapperFilter, (void**) &pWrapper);
            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                bFound = TRUE;
                break;
            }
            SAFE_RELEASE(pFilter);
        }
    }

    if (bFound)
    {
        *ppFilter = pFilter;
        (*ppFilter)->AddRef();
    }
    else
    {
        hr = E_FAIL;
    }

    SAFE_RELEASE(pEnum);
    SAFE_RELEASE(pFilter);
    SAFE_RELEASE(pWrapper);
    return hr;
}

HRESULT GetPin(IBaseFilter *pFilter, PIN_DIRECTION PinDir, IPin** ppPin)
{
    BOOL bFound = FALSE;
    IEnumPins *pEnum = NULL;
    IPin *pPin = NULL;

    HRESULT hr = pFilter->EnumPins(&pEnum);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        while(pEnum->Next(1, &pPin, 0) == S_OK)
        {
            PIN_DIRECTION PinDirThis;
            hr = pPin->QueryDirection(&PinDirThis);
            if (FAILED(hr))
            {
                break;
            }
            if (PinDir == PinDirThis)
            {
                bFound = TRUE;
                break;
            }
            SAFE_RELEASE(pPin);
        }
    }

    if (bFound)
    {
        *ppPin = pPin;
        (*ppPin)->AddRef();
    }
    else
    {
        hr = E_FAIL;
    }

    SAFE_RELEASE(pPin);
    SAFE_RELEASE(pEnum);
    return hr;
}

HRESULT DisconnectPin(IGraphBuilder *pGraph, IPin *pPin, IPin **ppConnected)
{
    IPin *pConnected = NULL;

    HRESULT hr = pPin->ConnectedTo(&pConnected);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pGraph->Disconnect(pPin);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pGraph->Disconnect(pConnected);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        *ppConnected = pConnected;
        (*ppConnected)->AddRef();
    }

    SAFE_RELEASE(pConnected);
    return hr;
}

Lendo arquivos ASF no DirectShow