Classe IMediaObjectImpl::LockIt
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
A LockIt
classe é uma classe interna que bloqueia e desbloqueia o DMO.
LockIt(
_DERIVED_ *p
);
Parâmetros
-
P
-
Ponteiro para o objeto derivado.
Comentários
O LockIt
construtor bloqueia o DMO e o destruidor desbloqueia o DMO. Para bloquear o objeto de dentro de sua classe derivada, declare uma variável local do tipo LockIt
. O DMO é bloqueado enquanto o LockIt
objeto permanece no escopo:
void SomeMethod()
{
// The DMO is not locked.
{
LockIt dmoLock(this); // Locks the DMO.
/* ... */
}
// dmoLock goes out of scope, DMO is unlocked.
}
Os métodos em IMediaObjectImpl bloqueiam automaticamente o DMO.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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