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Classe IMediaObjectImpl::LockIt

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

A LockIt classe é uma classe interna que bloqueia e desbloqueia o DMO.

LockIt(
    _DERIVED_ *p
);

Parâmetros

P

Ponteiro para o objeto derivado.

Comentários

O LockIt construtor bloqueia o DMO e o destruidor desbloqueia o DMO. Para bloquear o objeto de dentro de sua classe derivada, declare uma variável local do tipo LockIt. O DMO é bloqueado enquanto o LockIt objeto permanece no escopo:

void SomeMethod()
{
    // The DMO is not locked.
    {
        LockIt dmoLock(this); // Locks the DMO.
        /* ... */
    } 
    // dmoLock goes out of scope, DMO is unlocked.
}

Os métodos em IMediaObjectImpl bloqueiam automaticamente o DMO.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
Dmoimpl.h
Biblioteca
Dmoguids.lib;
Msdmo.lib

Confira também

Modelo de classe IMediaObjectImpl