Interface IAMTimelineTrans
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]
A IAMTimelineTrans
interface fornece métodos para manipular transições no DES (DirectShow Editing Services ). Uma transição é uma progressão entre uma camada de vídeo e a composição renderizada de todas as camadas de vídeo com uma prioridade mais baixa. Uma transição pode ser adicionada a qualquer objeto linha do tempo que exponha a interface IAMTimelineTransable. Para definir propriedades em uma transição, use a interface IPropertySetter .
O objeto de transição DES é, na verdade, um wrapper para um objeto DirectX Transform. Qualquer objeto DirectX Transform de 2 entradas pode ser usado para implementar o efeito visual para a transição. A Microsoft não dá mais suporte ao desenvolvimento de objetos DirectX Transform de terceiros. Para especificar o objeto DirectX Transform para uma transição, chame o método IAMTimelineObj::SetSubObjectGUID .
Para criar um objeto de transição, chame IAMTimeline::CreateEmptyNode com o valor TIMELINE_MAJOR_TYPE_TRANSITION. Você pode consultar o ponteiro IAMTimelineObj retornado para a IAMTimelineTrans
interface.
Membros
A interface IAMTimelineTrans herda da interface IUnknown . IAMTimelineTrans também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IAMTimelineTrans tem esses métodos.
Método | Descrição |
---|---|
GetCutPoint | Recupera o ponto de corte. |
GetCutPoint2 | Recupera o ponto de corte, como um valor REFTIME . |
GetCutsOnly | Determina se a transição é renderizada como um corte. |
GetSwapInputs | Recupera um valor que indica se as entradas de transição são trocadas. |
SetCutPoint | Define o ponto de corte. |
SetCutPoint2 | Define o ponto de corte, como um valor REFTIME . |
SetCutsOnly | Especifica se a transição é renderizada como um corte. |
SetSwapInputs | Especifica se as entradas de transição são trocadas. |
Comentários
Observação
O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.
Observação
Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|
Confira também