Método IAMTimelineSrc::SetDefaultFPS
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]
O SetDefaultFPS
método define a taxa de quadros padrão do objeto de origem.
Sintaxe
HRESULT SetDefaultFPS(
double FPS
);
Parâmetros
-
FPS
-
Taxa de quadros padrão, em quadros por segundo.
Retornar valor
Retorna S_OK se tiver êxito ou E_INVALIDARG se a taxa de quadros especificada for menor que zero.
Comentários
O mecanismo de renderização usará esse valor se não puder determinar a taxa de quadros do arquivo de origem original.
Chame esse método somente para arquivos de origem sem uma taxa de quadros predefinida. Para arquivos bitmap e JPEG, a taxa de quadros padrão é zero, o que faz com que a origem seja renderizada como uma imagem parada. Para usar a imagem como o primeiro quadro em uma sequência DIB, defina a taxa de quadros como um valor maior que zero. Para obter mais informações, consulte Trabalhando com fontes.
Observação
O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.
Observação
Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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