Compartilhar via


Método IAMTimelineObj::GetMuted

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Observação

[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]

 

O GetMuted método recupera o estado mudo do objeto.

Sintaxe

HRESULT GetMuted(
   BOOL *pVal
);

Parâmetros

Pval

Recebe um valor que indica o estado mudo. Se o valor for TRUE, o objeto e seus filhos serão silenciados.

Retornar valor

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.

Comentários

Se o pai de um objeto estiver mudo, o objeto será ativado, independentemente de seu estado mudo. Quando o pai não está mais mudo, o estado de mudo anterior do objeto é restaurado.

Observação

O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.

 

Observação

Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.

 

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
Qedit.h
Biblioteca
Strmiids.lib

Confira também

IAMTimelineObj Interface

Códigos de erro e êxito