estrutura DEXTER_VALUE
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]
Identifica uma propriedade que deve ser definida em uma transição ou efeito, juntamente com o número de valores distintos que a propriedade pressupõe durante a transição ou efeito.
Sintaxe
typedef struct {
VARIANT v;
REFERENCE_TIME rt;
DWORD dwInterp;
} DEXTER_VALUE;
Membros
-
v
-
Valor da propriedade.
-
rt
-
Hora em que a propriedade pressupõe o valor, em relação ao início da transição ou efeito.
-
dwInterp
-
Sinalizador que indica como a propriedade progride do valor anterior para esse valor. Deve ser uma destas opções:
Valor Significado - DEXTERF_JUMP
A propriedade salta instantaneamente para o novo valor no momento especificado. - DEXTERF_INTERPOLATE
A propriedade é interpolada linearmente ao longo do tempo do valor anterior.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|