Método CImagePalette.MakeIdentityPalette
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
O MakeIdentityPalette
método tenta criar uma "paleta de identidades", definida como uma que mapeia diretamente para a paleta selecionada no dispositivo de exibição.
Sintaxe
HRESULT MakeIdentityPalette(
PALETTEENTRY *pEntry,
INT iColours,
LPSTR szDevice
);
Parâmetros
-
pEntry
-
Ponteiro para uma matriz de entradas de paleta.
-
iColorrs
-
Número de entradas de paleta no pEntry.
-
szDevice
-
Ponteiro para uma cadeia de caracteres que contém o nome do dispositivo de exibição, conforme retornado pela função GDI EnumDisplayDevices . Para usar o dispositivo de exibição main, defina esse parâmetro como NULL.
Retornar valor
Retorna S_OK se tiver êxito ou S_FALSE se não tiver êxito.
Comentários
Esse método compara as entradas reservadas na paleta do sistema com as entradas correspondentes na matriz pEntry . Se corresponderem exatamente, o método definirá o sinalizador PC_NOCOLLAPSE nas entradas de paleta restantes (não reservadas) no pEntry. Esse sinalizador impede que a GDI tente mapear entradas de paleta lógica para entradas de paleta do sistema.
O método CImagePalette::MakePalette chama esse método.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|