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Estrutura XMUINT4

Descreve um vetor inteiro sem sinal 4D.

Sintaxe

typedef struct _XMUINT4 {
  UINT x;
  UINT {
    UINT {
      UINT w;
    }z;
  }y;
} XMUINT4;

Membros

x

componente x do vetor.

y

componente y do vetor.

z

componente z do vetor.

w

w-component do vetor.

Comentários

Essa estrutura é definida no D3DX\_DXGIFormatConvert.inl cabeçalho no SDK do DirectX (junho de 2010) para uso do C++. A versão mais recente desse cabeçalho no Pacote NuGet Microsoft.DXSDK.D3DX não o define mais e depende de DirectX::XMUINT4 no DirectXMath.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

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