Estrutura XMUINT4
Descreve um vetor inteiro sem sinal 4D.
Sintaxe
typedef struct _XMUINT4 {
UINT x;
UINT {
UINT {
UINT w;
}z;
}y;
} XMUINT4;
Membros
-
x
-
componente x do vetor.
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y
-
componente y do vetor.
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z
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componente z do vetor.
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w
-
w-component do vetor.
-
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Comentários
Essa estrutura é definida no D3DX\_DXGIFormatConvert.inl
cabeçalho no SDK do DirectX (junho de 2010) para uso do C++. A versão mais recente desse cabeçalho no Pacote NuGet Microsoft.DXSDK.D3DX não o define mais e depende de DirectX::XMUINT4 no DirectXMath.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|