ushr (sm5 - asm)
Mude para a direita.
ushr dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle] |
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Item | Descrição |
---|---|
Dest |
[in] Contém os resultados da instrução. |
src0 |
[in] Os valores de 32 bits a serem deslocados. |
src1 |
[in] Os 5 bits do LSB fornecem o número de bits a serem deslocados (0-31). |
Esta instrução executa uma mudança em termos de componente de cada valor de 32 bits em src0 à direita por uma contagem de bits inteiro sem sinal fornecida pelo LSB de 5 bits (intervalo de 0 a 31) em src1, inserindo 0. Os resultados de 32 bits por componente são colocados em dest.
Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:
Vértice | Casco | Domínio | Geometry | Pixel | Computação |
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X | X | X | X | X | X |
Modelo de sombreador mínimo
Esta instrução tem suporte nos seguintes modelos de sombreador:
Modelo de Sombreador | Com suporte |
---|---|
Modelo de sombreador 5 | sim |
Modelo de sombreador 4.1 | não |
Modelo de sombreador 4 | não |
Modelo de Sombreador 3 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) | não |