umad (sm4 – asm)
Inteiro sem sinal multiplicar e adicionar.
umad dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle], src2[.swizzle] |
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Item | Descrição |
---|---|
Dest |
[in] O endereço do resultado da operação. |
src0 |
[in] O valor a ser multiplicado por src1. |
src1 |
[in] O valor a ser multiplicado porsrc1. |
src2 |
[in] O valor a ser adicionado ao produto de src0 e src1. |
Comentários
Umul de 32 bits de operandos src0 e src1 sem sinal, mantendo os 32 bits baixos, por componente, do resultado. Em seguida, essa instrução executa um iadd de src2, produzindo o resultado correto baixo de 32 bits (por componente). Os resultados de 32 bits são colocados em dest.
Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:
Sombreador de vértice | Sombreador de geometria | Sombreador de pixel |
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x | x | x |
Modelo de sombreador mínimo
Essa função tem suporte nos modelos de sombreador a seguir.
Modelo de Sombreador | Com suporte |
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Modelo de sombreador 5 | sim |
Modelo de sombreador 4.1 | sim |
Modelo de sombreador 4 | sim |
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) | não |