uaddc (sm5 – asm)
Inteiro sem sinal adicionado com carry.
uaddc dst0[.mask], dst1[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle] |
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Item | Descrição |
---|---|
dst0 |
[in] Endereço do resultado. |
dst1 |
[in] 1 se carry for produzido. Caso contrário, 0. |
src0 |
[in] Operando de 32 bits a ser adicionado. |
src1 |
[in] Operando de 32 bits a ser adicionado. |
Comentários
dst1 poderá ser NULL se o transporte não for necessário.
Use esta instrução para aritmética de alta precisão.
Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:
Vértice | Casco | Domínio | Geometry | Pixel | Computação |
---|---|---|---|---|---|
X | X | X | X | X | X |
Modelo de sombreador mínimo
Esta instrução tem suporte nos seguintes modelos de sombreador:
Modelo de Sombreador | Com suporte |
---|---|
Modelo de sombreador 5 | sim |
Modelo de sombreador 4.1 | não |
Modelo de sombreador 4 | não |
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) | não |