Função Texture2D::Load(int,int,uint)
Lê dados de textura e retorna status da operação.
Sintaxe
Load(
in int Location,
in int Offset,
out uint Status
);
Parâmetros
-
Localização [in]
-
Tipo: int
As coordenadas de textura.
-
Deslocamento [in]
-
Tipo: int
Um deslocamento aplicado às coordenadas de textura antes da amostragem.
-
Status [out]
-
Tipo: uint
O status da operação. Não é possível acessar o status diretamente; em vez disso, passe o status para a função intrínseca CheckAccessFullyMapped. CheckAccessFullyMapped retornará TRUE se todos os valores da operação de Exemplo, Coleta ou Carga correspondente acessarem blocos mapeados em um recurso lado a lado. Se algum valor tiver sido obtido de um bloco não mapeado, CheckAccessFullyMapped retornará FALSE.
Valor retornado
Tipo:
O tipo de retorno corresponde ao tipo na declaração do objeto Texture2D .
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