Texture3D::mips. Função operator
Retorna uma variável de recurso somente leitura.
Sintaxe
R mips.Operator[][](
in uint mipSlice,
in uint3 pos
);
Parâmetros
-
mipSlice [in]
-
Tipo: uint
O índice de fatia mip.
-
pos [in]
-
Tipo: uint3
A posição do índice. Contém as coordenadas (x, y, z).
Valor retornado
Tipo: R
Uma variável de recurso somente leitura.
Comentários
Exemplo de uso
Texture3D<float4> tex;
uint mip = 2;
uint3 pos_xyz = {123, 456, 789};
float4 f = tex.mips[mip][pos_xyz];
Essa função tem suporte para os seguintes tipos de sombreadores:
Vértice | Casco | Domínio | Geometry | Pixel | Computação |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
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