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Texture3D::mips. Função operator

Retorna uma variável de recurso somente leitura.

Sintaxe

R mips.Operator[][](
  in uint mipSlice,
  in uint3 pos
);

Parâmetros

mipSlice [in]

Tipo: uint

O índice de fatia mip.

pos [in]

Tipo: uint3

A posição do índice. Contém as coordenadas (x, y, z).

Valor retornado

Tipo: R

Uma variável de recurso somente leitura.

Comentários

Exemplo de uso

Texture3D<float4> tex;
uint mip = 2;
uint3 pos_xyz = {123, 456, 789};
float4 f = tex.mips[mip][pos_xyz];
        

Essa função tem suporte para os seguintes tipos de sombreadores:

Vértice Casco Domínio Geometry Pixel Computação
x x x x x x

 

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Modelo de sombreador 5