Função Buffer::Load(int, uint)
Lê os dados do buffer e retorna status da operação.
Sintaxe
Load(
in int Location,
out uint Status
);
Parâmetros
-
Localização [in]
-
Tipo: int
O local do buffer.
-
Status [out]
-
Tipo: uint
O status da operação. Você não pode acessar o status diretamente; em vez disso, passe o status para a função intrínseca CheckAccessFullyMapped. CheckAccessFullyMapped retornará TRUE se todos os valores da operação correspondente Amostra, Coleta ou Carga acessarem blocos mapeados em um recurso em bloco. Se algum valor tiver sido obtido de um bloco não mapeado, CheckAccessFullyMapped retornará FALSE.
Valor retornado
Tipo:
O tipo de retorno corresponde ao tipo na declaração do objeto Buffer .
Comentários
Essa função tem suporte para os seguintes tipos de sombreadores:
Vértice | Casco | Domínio | Geometry | Pixel | Computação |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Exemplos
Este exemplo mostra como usar Carregar:
Buffer<float4> myBuffer;
float loc;
uint status;
float4 myColor = myBuffer.Load( loc , status );
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