mov (sm4 - asm)
Movimentação em termos de componente.
mov[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle] |
---|
Item | Descrição |
---|---|
Dest |
[in] O endereço do resultado da operação. Dest = src0 |
src0 |
[in] Os componentes a serem movidos. |
Comentários
Os modificadores, além do swizzle, pressupõem que os dados sejam um ponto flutuante. A ausência de modificadores apenas move dados sem alterar bits.
Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:
Sombreador de vértice | Sombreador de geometria | Sombreador de pixel |
---|---|---|
x | x | x |
Modelo de sombreador mínimo
Essa função tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.
Modelo de Sombreador | Com suporte |
---|---|
Modelo de sombreador 5 | sim |
Modelo de sombreador 4.1 | sim |
Modelo de sombreador 4 | sim |
Modelo de Sombreador 3 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) | não |