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mov (sm4 - asm)

Movimentação em termos de componente.

mov[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle]
Item Descrição
Dest
[in] O endereço do resultado da operação.
Dest = src0
src0
[in] Os componentes a serem movidos.

Comentários

Os modificadores, além do swizzle, pressupõem que os dados sejam um ponto flutuante. A ausência de modificadores apenas move dados sem alterar bits.

Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:

Sombreador de vértice Sombreador de geometria Sombreador de pixel
x x x

Modelo de sombreador mínimo

Essa função tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.

Modelo de Sombreador Com suporte
Modelo de sombreador 5 sim
Modelo de sombreador 4.1 sim
Modelo de sombreador 4 sim
Modelo de Sombreador 3 (DirectX HLSL) não
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) não
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) não

Assembly do Modelo de Sombreador 4 (DirectX HLSL)