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ftoi (sm4 – asm)

Conversão de número flutuante para inteiro com sinal.

ftoi dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle]
Item Descrição
Dest
[in] O endereço do resultado da operação.
Dest = round_z(src0)
src0
[in] O componente a ser convertido.

Comentários

A conversão é executada por componente. O arredondamento sempre é executado em direção a zero, seguindo a convenção C para conversões de float para int. Aplicativos que exigem semântica de arredondamento diferente podem invocar as instruções redondas antes de converter em inteiro.

As entradas são fixadas no intervalo [-2147483648.999f ... 2147483647.999f] antes da conversão e os valores naN de entrada produzem um resultado zero.

Modificadores opcionais de negação e valor absoluto são aplicados aos valores de origem antes da conversão.

Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:

Sombreador de vértice Sombreador de geometria Sombreador de pixel
x x x

Modelo de sombreador mínimo

Essa função tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.

Modelo de Sombreador Com suporte
Modelo de sombreador 5 sim
Modelo de sombreador 4.1 sim
Modelo de sombreador 4 sim
Modelo de Sombreador 3 (DirectX HLSL) não
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) não
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) não

Assembly do Modelo de Sombreador 4 (DirectX HLSL)