Registro de Cor de Entrada
Registro de entrada do sombreador de pixel que contém a cor do vértice.
Sintaxe
dcl v#.writeMask
em que:
- dcl – (sm2, sm3 - ps asm) é uma instrução de declaração de registro.
- v é um registro de entrada e # é o número do registro. O número de registros permitidos é determinado pela versão do sombreador.
- writeMask determina quais componentes (até quatro) são gravados. Os componentes válidos são: (x,y,z,w) ou (r,g,b,a).
Comentários
Os registros de cores são registros somente leitura. Cada registro contém valores RGBA de quatro componentes iterados de vértices de entrada. Eles têm precisão menor do que a maioria dos registros, com garantia de ter 8 bits de dados não assinados no intervalo (0, +1). Você não pode usar mais de uma em uma única instrução.
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