ps_2_0
Um sombreador de pixel programável é composto por um conjunto de instruções que operam em dados de pixel. Registra dados de transferência dentro e fora da ALU. Controle adicional pode ser aplicado para modificar a instrução, os resultados ou quais dados são gravados.
- ps_2_0 Instruções contém uma lista das instruções disponíveis.
- ps_2_0 Registers lista os diferentes tipos de registros usados pela ALU do sombreador de vértice.
- Modificadores São usados para modificar a maneira como uma instrução funciona.
- Máscara de Gravação de Registro de Destino determina quais componentes do registro de destino são gravados.
- Os Modificadores de Registro de Origem do Sombreador de Pixel alteram os dados de registro de origem antes da execução da instrução.
- O Registro de Origem Swizzling fornece controle adicional sobre quais componentes de registro são lidos, copiados ou gravados.
Contagem de instruções
Sombreadores têm restrições para contagens máximas de instruções. Total de slots de instrução: 96 (64 texturas aritméticas e 32).
Contagem de sampler
O número de amostradores de textura disponíveis é 16.
Tópicos relacionados