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Um sombreador de pixel programável é composto por um conjunto de instruções que operam em dados de pixel. Registra dados de transferência dentro e fora da ALU. Controle adicional pode ser aplicado para modificar a instrução, os resultados ou quais dados são gravados.

Contagem de instruções

Sombreadores têm restrições para contagens máximas de instruções. Total de slots de instrução: 96 (64 texturas aritméticas e 32).

Contagem de sampler

O número de amostradores de textura disponíveis é 16.

Sombreadores de pixel