função D3DX_FLOAT2_to_R16G16_SNORM
Empacota o XMFLOAT2 especificado de volta em um DXGI_FORMAT_R16G16_SNORM.
Sintaxe
UINT D3DX_FLOAT2_to_R16G16_SNORM(
hlsl_precise XMFLOAT2 unpackedInput
);
Parâmetros
-
unpackedInput
-
Os dados de sombreador não empacotados.
Valor retornado
Os dados do sombreador empacotado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|