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MaterialWrap

Define um conjunto de dois valores boolianos usados no modelo MeshFaceWraps para definir a topologia de textura de uma face individual. Use em vez de Boolean2d quando as coordenadas de textura (u, v) abrangem o intervalo de 0 a 2 em vez de 0 a 1.

template MaterialWrap
{
    < 4885ae60-78e8-11cf-8f52-0040333594a3 >
    Boolean u;
    Boolean v;
} 

Em que:

  • u – valor booliano. Consulte Boolean.
  • v – valor booliano. Consulte Boolean.

Observação

O modelo MeshFaceWraps não é mais usado.

 

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