MaterialWrap
Define um conjunto de dois valores boolianos usados no modelo MeshFaceWraps para definir a topologia de textura de uma face individual. Use em vez de Boolean2d quando as coordenadas de textura (u, v) abrangem o intervalo de 0 a 2 em vez de 0 a 1.
template MaterialWrap
{
< 4885ae60-78e8-11cf-8f52-0040333594a3 >
Boolean u;
Boolean v;
}
Em que:
Observação
O modelo MeshFaceWraps não é mais usado.
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