LPD3DXFILL3D
Tipo de função usado pelas funções de preenchimento de textura.
Sintaxe
typedef VOID (WINAPI *LPD3DXFILL2D)(
D3DXVECTOR4* pOut,
CONST D3DXVECTOR3* pTexCoord,
CONST D3DXVECTOR3* pTexelSize,
LPVOID pData,
);
Parâmetros
pOut – ponteiro para um vetor, que a função usa para retornar seu resultado. X, Y, Z e W serão mapeados para R, G, B e A, respectivamente.
pTexCoord - Ponteiro para um vetor que contém as coordenadas do texel que está sendo avaliado no momento. Os componentes de coordenadas de textura para textura e textura de volume variam de 0 a 1. Os componentes de coordenadas de textura para texturas de cubo variam de -1 a 1.
pTexelSize - Ponteiro para um vetor que contém as dimensões do texel atual.
pData – ponteiro para os dados do usuário.
Valor Retornado
Sem valor de retorno.
Comentários
Especifique a convenção de chamada Tipos de Dados do Windows ao declarar a função de retorno de chamada. Caso contrário, podem ocorrer estouros de pilha.
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro | d3dx9tex.h |
Bibliotecas de importação | d3dx9.lib |
Sistema operacional mínimo | Windows 98 |
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