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LPD3DXFILL3D

Tipo de função usado pelas funções de preenchimento de textura.

Sintaxe

typedef VOID (WINAPI *LPD3DXFILL2D)(
    D3DXVECTOR4* pOut, 
    CONST D3DXVECTOR3* pTexCoord, 
    CONST D3DXVECTOR3* pTexelSize, 
    LPVOID pData,  
);

Parâmetros

pOut – ponteiro para um vetor, que a função usa para retornar seu resultado. X, Y, Z e W serão mapeados para R, G, B e A, respectivamente.

pTexCoord - Ponteiro para um vetor que contém as coordenadas do texel que está sendo avaliado no momento. Os componentes de coordenadas de textura para textura e textura de volume variam de 0 a 1. Os componentes de coordenadas de textura para texturas de cubo variam de -1 a 1.

pTexelSize - Ponteiro para um vetor que contém as dimensões do texel atual.

pData – ponteiro para os dados do usuário.

Valor Retornado

Sem valor de retorno.

Comentários

Especifique a convenção de chamada Tipos de Dados do Windows ao declarar a função de retorno de chamada. Caso contrário, podem ocorrer estouros de pilha.

Requisito Valor
parâmetro d3dx9tex.h
Bibliotecas de importação d3dx9.lib
Sistema operacional mínimo Windows 98

 

Funções de retorno de chamada

LPD3DXFILL2D