Método ID3DXTextureShader::SetVector
Define um vetor 4D.
Sintaxe
HRESULT SetVector(
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] const D3DXVECTOR4 *pVector
);
Parâmetros
-
hConstant [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificador exclusivo para a constante de vetor. Consulte D3DXHANDLE.
-
pVector [in]
-
Tipo: const D3DXVECTOR4*
Ponteiro para um vetor 4D. Consulte D3DXVECTOR4.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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