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Método ID3DXTextureShader::SetDefaults

Define as constantes para os valores padrão declarados no sombreador.

Sintaxe

HRESULT SetDefaults();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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ID3DXTextureShader