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Método ID3DXTextureShader::GetFunction

Obtém um ponteiro para o fluxo DWORD da função.

Sintaxe

HRESULT GetFunction(
  [in] LPD3DXBUFFER *ppFunction
);

Parâmetros

ppFunction [in]

Tipo: LPD3DXBUFFER*

Um ponteiro para o fluxo DWORD da função. Consulte ID3DXBuffer.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXTextureShader