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Método ID3DXTextureShader::GetDesc

Obtém uma descrição da tabela constante.

Sintaxe

HRESULT GetDesc(
  [in] D3DXCONSTANTTABLE_DESC *pDesc
);

Parâmetros

pDesc [in]

Tipo: D3DXCONSTANTTABLE_DESC*

Os atributos da tabela constante. Consulte D3DXCONSTANTTABLE_DESC.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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ID3DXTextureShader