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Método ID3DXTextureShader::GetConstantBuffer

Obtenha um ponteiro para a tabela constante.

Sintaxe

HRESULT GetConstantBuffer(
  [out] LPD3DXBUFFER *ppConstantBuffer
);

Parâmetros

ppConstantBuffer [out]

Tipo: LPD3DXBUFFER*

Ponteiro para uma interface ID3DXBuffer , que contém as constantes.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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ID3DXTextureShader