Método ID3DXTextureShader::GetConstantBuffer
Obtenha um ponteiro para a tabela constante.
Sintaxe
HRESULT GetConstantBuffer(
[out] LPD3DXBUFFER *ppConstantBuffer
);
Parâmetros
-
ppConstantBuffer [out]
-
Tipo: LPD3DXBUFFER*
Ponteiro para uma interface ID3DXBuffer , que contém as constantes.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|
Confira também