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Método ID3DXSprite::GetTransform

Obtém a transformação de sprite.

Sintaxe

HRESULT GetTransform(
  [in] D3DXMATRIX *pTransform
);

Parâmetros

pTransform [in]

Tipo: D3DXMATRIX*

Ponteiro para um D3DXMATRIX que contém uma transformação do sprite do espaço original do mundo.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor a seguir será retornado. D3DERR_INVALIDCALL

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9core.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXSprite