Método ID3DXSprite::GetDevice
Recupera o dispositivo associado ao objeto sprite.
Sintaxe
HRESULT GetDevice(
[out, retval] LPDIRECT3DDEVICE9 *ppDevice
);
Parâmetros
-
ppDevice [out, retval]
-
Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9*
Endereço de um ponteiro para uma interface IDirect3DDevice9 , representando o objeto de dispositivo Direct3D associado ao objeto sprite.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor a seguir será retornado. D3DERR_INVALIDCALL
Comentários
Chamar esse método aumentará a contagem de referência interna na interface IDirect3DDevice9 .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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