Método ID3DXSkinInfo::SetBoneOffsetMatrix
Define a matriz de deslocamento óssea.
Sintaxe
HRESULT SetBoneOffsetMatrix(
[in] DWORD Bone,
[in] const D3DXMATRIX *pBoneTransform
);
Parâmetros
-
Osso [in]
-
Tipo: DWORD
Número de osso.
-
pBoneTransform [in]
-
Tipo: const D3DXMATRIX*
Ponteiro para a matriz de deslocamento óssea.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Comentários
Os nomes de osso são retornados por D3DXLoadMeshFromXof.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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