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Método ID3DXSkinInfo::GetBoneName

Obtém o nome do osso do índice de osso.

Sintaxe

LPCSTR GetBoneName(
  [in] DWORD Bone
);

Parâmetros

Osso [in]

Tipo: DWORD

Número de osso.

Valor retornado

Tipo: LPCSTR

Retorna o nome do osso. Não libere essa cadeia de caracteres.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

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ID3DXSkinInfo::SetBoneName

ID3DXSkinInfo::GetNumBones