Método ID3DXPRTEngine::ScaleMeshChunk
Dimensiona todos os exemplos associados a um determinado submesh. O método é útil para computar a dispersão de subsuperfície.
Sintaxe
HRESULT ScaleMeshChunk(
[in] UINT uMeshChunk,
[in] FLOAT fScale,
[in, out] LPD3DXPRTBUFFER pDataOut
);
Parâmetros
-
uMeshChunk [in]
-
Tipo: UINT
Local na malha na qual iniciar o dimensionamento de exemplos.
-
fScale [in]
-
Tipo: FLOAT
Valor pelo qual multiplicar cada vetor no submesh.
-
pDataOut [in, out]
-
Tipo: LPD3DXPRTBUFFER
Ponteiro para um objeto ID3DXPRTBuffer para receber amostras redimensionada no submesh.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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