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Método ID3DXPRTEngine::ScaleMeshChunk

Dimensiona todos os exemplos associados a um determinado submesh. O método é útil para computar a dispersão de subsuperfície.

Sintaxe

HRESULT ScaleMeshChunk(
  [in]      UINT            uMeshChunk,
  [in]      FLOAT           fScale,
  [in, out] LPD3DXPRTBUFFER pDataOut
);

Parâmetros

uMeshChunk [in]

Tipo: UINT

Local na malha na qual iniciar o dimensionamento de exemplos.

fScale [in]

Tipo: FLOAT

Valor pelo qual multiplicar cada vetor no submesh.

pDataOut [in, out]

Tipo: LPD3DXPRTBUFFER

Ponteiro para um objeto ID3DXPRTBuffer para receber amostras redimensionada no submesh.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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ID3DXPRTEngine