Método ID3DXPatchMesh::GetTessSize
Obtém o tamanho da malha mosaicada, dado um nível de mosaico.
Sintaxe
HRESULT GetTessSize(
[in] FLOAT fTessLevel,
[in] DWORD Adaptive,
[out] DWORD *NumTriangles,
[out] DWORD *NumVertices
);
Parâmetros
-
fTessLevel [in]
-
Tipo: FLOAT
Nível de mosaico.
-
Adaptável [in]
-
Tipo: DWORD
Mosaico adaptável. Para mosaico adaptável, defina esse valor como TRUE e defina fTessLevel como o valor máximo de mosaico. Isso resultará no tamanho máximo da malha necessário para mosaico adaptável.
-
NumTriangles [out]
-
Tipo: DWORD*
Ponteiro para o número de triângulos gerados pela malha mosaicada.
-
NumVertices [out]
-
Tipo: DWORD*
Ponteiro para o número de vértices gerados pela malha com mosaico.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Comentários
Esse método pressupõe mosaico uniforme.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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