Método ID3DXPatchMesh::GenerateAdjacency
Gere uma lista de bordas de malha e os patches que compartilham cada borda.
Sintaxe
HRESULT GenerateAdjacency(
[in] FLOAT fTolerance
);
Parâmetros
-
fTolerance [in]
-
Tipo: FLOAT
Especifica que os vértices que diferem na posição por menos do que a tolerância devem ser tratados como coincidentes.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Comentários
Depois que um aplicativo gera informações de adjacência para uma malha, os dados de malha podem ser otimizados para melhorar o desempenho do desenho. Esse método determina quais patches são adjacentes (dentro da tolerância fornecida). Essas informações são usadas internamente para otimizar o mosaico.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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