Interface ID3DXLoadUserData
Essa interface é implementada pelo aplicativo para salvar quaisquer dados de usuário adicionais inseridos em arquivos .x. Uma instância dessa interface é passada para D3DXLoadMeshHierarchyFromX e d3DX chama o método apropriado nessa interface sempre que os dados apropriados são encontrados. Por exemplo, para cada objeto de quadro no arquivo .x, ID3DXLoadUserData::LoadFrameChildData é chamado e passado os dados filho.
Membros
A interface ID3DXLoadUserData herda da interface IUnknown . ID3DXLoadUserData também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3DXLoadUserData tem esses métodos.
Método | Descrição |
---|---|
LoadFrameChildData | Carregar dados filho do quadro de um arquivo .x. |
LoadMeshChildData | Carregar dados filho de malha de um arquivo .x. |
LoadTopLevelData | Carregar dados de nível superior de um arquivo .x. |
Comentários
O tipo LPD3DXLOADUSERDATA é definido como um ponteiro para essa interface.
typedef interface ID3DXLoadUserData ID3DXLoadUserData;
typedef interface ID3DXLoadUserData *LPD3DXLOADUSERDATA;
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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