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Método ID3DXKeyframedAnimationSet::GetRotationKeys

Preenche uma matriz com dados de chave rotacional usados para animação de quadro chave.

Sintaxe

HRESULT GetRotationKeys(
  [in] UINT                 Animation,
  [in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);

Parâmetros

Animação [in]

Tipo: UINT

Índice de animação.

pRotationKeys [in]

Tipo: LPD3DXKEY_QUATERNION

Ponteiro para uma matriz alocada pelo usuário de D3DXKEY_QUATERNION quatérnions que o método deve preencher com dados de rotação de animação.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o seguinte valor será retornado: D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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ID3DXKeyframedAnimationSet

ID3DXKeyframedAnimationSet::GetNumRotationKeys