Método ID3DXKeyframedAnimationSet::GetRotationKeys
Preenche uma matriz com dados de chave rotacional usados para animação de quadro chave.
Sintaxe
HRESULT GetRotationKeys(
[in] UINT Animation,
[in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);
Parâmetros
-
Animação [in]
-
Tipo: UINT
Índice de animação.
-
pRotationKeys [in]
-
Tipo: LPD3DXKEY_QUATERNION
Ponteiro para uma matriz alocada pelo usuário de D3DXKEY_QUATERNION quatérnions que o método deve preencher com dados de rotação de animação.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o seguinte valor será retornado: D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|
Confira também