Método ID3DXFileSaveData::GetName
Recupera o nome desse nó de dados de arquivo ID3DXFileSaveData .
Sintaxe
HRESULT GetName(
[in] LPSTR szName,
[in, out] SIZE_T *puiSize
);
Parâmetros
-
szName [in]
-
Tipo: LPSTR
Endereço de um ponteiro para receber o nome desse nó de dados de arquivo. Se esse parâmetro for NULL, puiSize retornará o tamanho da cadeia de caracteres. Se szName apontar para memória válida, o nome desse nó de dados de arquivo será copiado para szName até o número de caracteres fornecidos por puiSize .
-
puiSize [in, out]
-
Tipo: SIZE_T*
Ponteiro para o tamanho da cadeia de caracteres que representa o nome desse nó de dados de arquivo. Esse parâmetro poderá ser NULL se szName fornecer uma referência ao nome. Esse parâmetro retornará o tamanho da cadeia de caracteres se szName for NULL.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o seguinte valor será retornado: D3DXFERR_BADVALUE.
Comentários
Para que esse método tenha êxito, szName ou puiSize deve ser não NULL.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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