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Método ID3DXFileSaveData::GetName

Recupera o nome desse nó de dados de arquivo ID3DXFileSaveData .

Sintaxe

HRESULT GetName(
  [in]      LPSTR  szName,
  [in, out] SIZE_T *puiSize
);

Parâmetros

szName [in]

Tipo: LPSTR

Endereço de um ponteiro para receber o nome desse nó de dados de arquivo. Se esse parâmetro for NULL, puiSize retornará o tamanho da cadeia de caracteres. Se szName apontar para memória válida, o nome desse nó de dados de arquivo será copiado para szName até o número de caracteres fornecidos por puiSize .

puiSize [in, out]

Tipo: SIZE_T*

Ponteiro para o tamanho da cadeia de caracteres que representa o nome desse nó de dados de arquivo. Esse parâmetro poderá ser NULL se szName fornecer uma referência ao nome. Esse parâmetro retornará o tamanho da cadeia de caracteres se szName for NULL.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o seguinte valor será retornado: D3DXFERR_BADVALUE.

Comentários

Para que esse método tenha êxito, szName ou puiSize deve ser não NULL.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Xof.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXFileSaveData