Método ID3DXFile::CreateEnumObject
Cria um objeto enumerador que lerá um arquivo .x.
Sintaxe
HRESULT CreateEnumObject(
[out] LPCVOID pvSource,
[in] D3DXF_FILELOADOPTIONS loadflags,
[out] ID3DXFileEnumObject **ppEnumObj
);
Parâmetros
-
pvSource [out]
-
Tipo: LPCVOID
A fonte de dados. Ou:
- Um nome de arquivo
- Uma estrutura de D3DXF_FILELOADMEMORY
- Uma estrutura D3DXF_FILELOADRESOURCE
Dependendo do valor de loadflags.
-
loadflags [in]
-
Tipo: D3DXF_FILELOADOPTIONS
Valor que especifica a origem dos dados. Esse valor pode ser um dos sinalizadores de D3DXF_FILELOADOPTIONS .
-
ppEnumObj [out]
-
Tipo: ID3DXFileEnumObject**
Endereço de um ponteiro para uma interface ID3DXFileEnumObject , representando o objeto enumerador criado.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DXFERR_BADVALUE, D3DXFERR_PARSEERROR.
Comentários
Depois de usar esse método, use um dos métodos ID3DXFileEnumObject para recuperar um objeto de dados.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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