Método ID3DXBaseMesh::UnlockVertexBuffer
Desbloqueia um buffer de vértice.
Sintaxe
HRESULT UnlockVertexBuffer();
Parâmetros
Esse método não tem parâmetros.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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