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Método ID3DXBaseMesh::ConvertAdjacencyToPointReps

Converte informações de adjacência de malha em uma matriz de representantes de ponto.

Sintaxe

HRESULT ConvertAdjacencyToPointReps(
  [in]      const DWORD *pAdjacency,
  [in, out]       DWORD *pPRep
);

Parâmetros

pAdjacency [in]

Tipo: const DWORD*

Ponteiro para uma matriz de três DWORDs por rosto que especificam os três vizinhos para cada rosto na malha. O número de bytes nessa matriz deve ser pelo menos 3 * ID3DXBaseMesh::GetNumFaces * sizeof(DWORD).

pPRep [in, out]

Tipo: DWORD*

Ponteiro para uma matriz de um DWORD por vértice da malha que será preenchida com dados representativos de ponto.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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ID3DXBaseMesh