Método ID3DXBaseEffect::SetVectorArray
Define uma matriz de vetores.
Sintaxe
HRESULT SetVectorArray(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] const D3DXVECTOR4 *pVector,
[in] UINT Count
);
Parâmetros
-
hParameter [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificador exclusivo. Consulte Identificadores (Direct3D 9).
-
pVector [in]
-
Tipo: const D3DXVECTOR4*
Matriz de vetores de ponto flutuante 4D.
-
Contagem [in]
-
Tipo: UINT
Número de vetores na matriz.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Comentários
Se os vetores de destino forem menores que os vetores de origem, os componentes adicionais dos vetores de origem serão ignorados.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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