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Método ID3DXBaseEffect::SetBool

Define um valor BOOL.

Sintaxe

HRESULT SetBool(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] BOOL       b
);

Parâmetros

hParameter [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificador exclusivo. Consulte Identificadores (Direct3D 9).

b [in]

Tipo: BOOL

$True.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXBaseEffect

GetBool