Compartilhar via


Método ID3DXBaseEffect::GetTexture

Obtém uma textura.

Sintaxe

HRESULT GetTexture(
  [in]  D3DXHANDLE             hParameter,
  [out] LPDIRECT3DBASETEXTURE9 *ppTexture
);

Parâmetros

hParameter [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificador exclusivo. Consulte Identificadores (Direct3D 9).

ppTexture [out]

Tipo: LPDIRECT3DBASETEXTURE9*

Retorna um objeto de textura. Consulte IDirect3DBaseTexture9.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXBaseEffect

Settexture