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Método ID3DXBaseEffect::GetPixelShader

Obtém um sombreador de pixel.

Sintaxe

HRESULT GetPixelShader(
  [in]  D3DXHANDLE             hParameter,
  [out] LPDIRECT3DPIXELSHADER9 *ppPShader
);

Parâmetros

hParameter [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificador exclusivo. Consulte Identificadores (Direct3D 9).

ppPShader [out]

Tipo: LPDIRECT3DPIXELSHADER9*

Retorna um objeto de sombreador de pixel. Consulte Objeto IDirect3DPixelShader9 .

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXBaseEffect