Método ID3DXBaseEffect::GetPassDesc
Obtém uma descrição de passagem.
Sintaxe
HRESULT GetPassDesc(
[in] D3DXHANDLE hPass,
[out] D3DXPASS_DESC *pDesc
);
Parâmetros
-
hPass [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Passar identificador. Consulte Identificadores (Direct3D 9).
-
pDesc [out]
-
Tipo: D3DXPASS_DESC*
Retorna uma descrição da passagem especificada. Confira D3DXPASS_DESC.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Comentários
Observação
Se um efeito for criado com D3DXFX_NOT_CLONEABLE, esse método retornará ponteiros NULL (em D3DXPASS_DESC) para as funções de sombreador.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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