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Método ID3DXBaseEffect::GetPassByName

Obtém o identificador de uma passagem pesquisando seu nome.

Sintaxe

D3DXHANDLE GetPassByName(
  [in] D3DXHANDLE hTechnique,
  [in] LPCSTR     pName
);

Parâmetros

hTechnique [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificador da técnica pai. Consulte Identificadores (Direct3D 9).

pName [in]

Tipo: LPCSTR

Cadeia de caracteres que contém o nome do passe.

Valor retornado

Tipo: D3DXHANDLE

Retorna o identificador da primeira passagem dentro da técnica especificada que tem o nome especificado ou NULL se o nome não foi encontrado. Consulte Identificadores (Direct3D 9).

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Effect.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXBaseEffect