Método ID3DXBaseEffect::GetPassByName
Obtém o identificador de uma passagem pesquisando seu nome.
Sintaxe
D3DXHANDLE GetPassByName(
[in] D3DXHANDLE hTechnique,
[in] LPCSTR pName
);
Parâmetros
-
hTechnique [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificador da técnica pai. Consulte Identificadores (Direct3D 9).
-
pName [in]
-
Tipo: LPCSTR
Cadeia de caracteres que contém o nome do passe.
Valor retornado
Tipo: D3DXHANDLE
Retorna o identificador da primeira passagem dentro da técnica especificada que tem o nome especificado ou NULL se o nome não foi encontrado. Consulte Identificadores (Direct3D 9).
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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