Método ID3DXBaseEffect::GetMatrixTransposeArray
Obtém uma matriz de matrizes transpostas.
Sintaxe
HRESULT GetMatrixTransposeArray(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] D3DXMATRIX *pMatrix,
[in] UINT Count
);
Parâmetros
-
hParameter [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificador exclusivo. Consulte Identificadores (Direct3D 9).
-
pMatrix [out]
-
Tipo: D3DXMATRIX*
Retorna uma matriz de matrizes transpostas. Consulte D3DXMATRIX.
-
Contagem [in]
-
Tipo: UINT
Número de matrizes na matriz.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Comentários
Uma matriz transposta contém dados principais de coluna; ou seja, cada vetor está contido em uma coluna.
Se as matrizes de destino forem maiores que as matrizes de origem, somente os componentes superiores esquerdos de cada matriz de destino serão preenchidos e os componentes restantes da matriz de destino serão definidos como zero.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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