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Método ID3DXBaseEffect::GetFloat

Obtém um valor de ponto flutuante.

Sintaxe

HRESULT GetFloat(
  [in]  D3DXHANDLE hParameter,
  [out] FLOAT      *pf
);

Parâmetros

hParameter [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificador exclusivo. Consulte Identificadores (Direct3D 9).

pf [out]

Tipo: FLOAT*

Retorna um valor de ponto flutuante.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Shader.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXBaseEffect

Setfloat