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Método ID3DXAnimationController::SetTrackAnimationSet

Aplica o conjunto de animação à faixa especificada.

Sintaxe

HRESULT SetTrackAnimationSet(
  [in] UINT               Track,
  [in] LPD3DXANIMATIONSET pAnimSet
);

Parâmetros

Acompanhar [in]

Tipo: UINT

Identificador da faixa à qual o conjunto de animação é aplicado.

pAnimSet [in]

Tipo: LPD3DXANIMATIONSET

Ponteiro para o conjunto de animação ID3DXAnimationSet a ser adicionado à faixa.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes valores: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Comentários

Esse método define o conjunto de animação como a faixa especificada para mistura. O conjunto de animação para cada faixa é combinado de acordo com o peso e a velocidade da pista quando AdvanceTime é chamado.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXAnimationController