Método ID3DXAnimationController::SetTrackAnimationSet
Aplica o conjunto de animação à faixa especificada.
Sintaxe
HRESULT SetTrackAnimationSet(
[in] UINT Track,
[in] LPD3DXANIMATIONSET pAnimSet
);
Parâmetros
-
Acompanhar [in]
-
Tipo: UINT
Identificador da faixa à qual o conjunto de animação é aplicado.
-
pAnimSet [in]
-
Tipo: LPD3DXANIMATIONSET
Ponteiro para o conjunto de animação ID3DXAnimationSet a ser adicionado à faixa.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes valores: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Comentários
Esse método define o conjunto de animação como a faixa especificada para mistura. O conjunto de animação para cada faixa é combinado de acordo com o peso e a velocidade da pista quando AdvanceTime é chamado.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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